js数学对象Math
//四舍五入
var res = Math.round(5.921);
//获取最大值
var res = Math.max(10,23,523,43,65,46,32,32);
//获取最小值
var res = Math.min(12312,324,32,42,3,23,412,4332,21,3,-1);
//获取绝对值
var res = Math.abs(-100);
//退一取整
var res = Math.floor(1.9);
//进一取整
var res = Math.ceil(1.1);
//幂运算 用来获取x的y次方 2的3次方
var res = Math.pow(2,3);
//开方运算 返回一个数的平方根
var res = Math.sqrt(9);
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
random 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
random 获取一个随机数 返回0-1之间的随机小数 有可能到0 ,但是不会取到1
//random 获取一个随机数 返回0-1之间的随机小数 有可能到0 ,但是不会取到1
var res = Math.random();
//0-9随机数 小数
var res = Math.random()*10;
//0-9随机整数 (9-0 +1) +0
var res = Math.floor(Math.random()*10);
//1-10随机整数(10-1 +1) +1
var res = Math.floor(Math.random()*10)+1;
//0-10随机整数(10-0 +1) +0
var res = Math.floor(Math.random()*11)+0;
//5-15随机整数(15-5 +1) +5
var res = Math.floor(Math.random()*11)+5;
//3-99 (99-3 +1) +3
//封装函数
function rand(m,n){
return Math.floor(Math.random()*(n-m+1))+m;
}
var res = rand(20,30);
console.log(res);